D’après la fiche GFXBench, le Razer Phone serait équipé d’un écran de 5,7 pouces Quad HD en 16:9 (2560 x 1440 pixels), de 8 Go de RAM et de 64 Go de stockage. Il aurait un processeur Qualcomm octa-core cadencé à 2,4 GHz couplé à un GPU Adreno 540, soit les caractéristiques d’un Snapdragon 835.
Rappelons toutefois qu’un résultat de benchmark peut facilement être falsifié et que ces résultats sont donc à prendre avec un grain de sel en attendant le lancement officiel du téléphone, fixé au 1er novembre.
La fiche GFXBench signale également la présence de la panoplie habituelle de capteurs (accéléromètre, boussole, GPS, NFC…) et la présence d’un unique port SIM.
La partie logicielle, quant à elle, est annoncée ici comme reposant sur Android 7.1.1 dans une version « Razer Edition », correspondant certainement à une interface personnalisée par le constructeur.
Reste maintenant à savoir ce que proposera Razer dans son terminal pour se démarquer de la concurrence. Il faudra s’attendre à un smartphone « gamer », pour autant que cela veuille dire quelque chose.
La partie logicielle, quant à elle, est annoncée ici comme reposant sur Android 7.1.1 dans une version « Razer Edition », correspondant certainement à une interface personnalisée par le constructeur.
Reste maintenant à savoir ce que proposera Razer dans son terminal pour se démarquer de la concurrence. Il faudra s’attendre à un smartphone « gamer », pour autant que cela veuille dire quelque chose.
Rappelons toutefois qu’un résultat de benchmark peut facilement être falsifié et que ces résultats sont donc à prendre avec un grain de sel en attendant le lancement officiel du téléphone, fixé au 1er novembre.
— RΛZΞR (@Razer) 11 octobre 2017
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